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Som no branco
Rede
Visual azul
▸Distâncias entre brancos
Período desta análise
Do branco mais antigo (esquerda) até o mais recente (direita). Cada barra = quantas pedras do branco anterior até esse branco. Clique numa barra para marcar na grade onde foi essa distância e, em branco, a casa que fica a essa mesma distância depois do último branco. Clique de novo para desmarcar.
▸Padrões que pagaram branco
Período desta análise
Sinal sonoro
Padrões de 3 pedras
Padrões de 4 pedras
Últimos brancos e o que veio antes
Cada padrão é a sequência de cores (da mais antiga para a mais nova) logo antes da entrada. "Pagou X de Y" = das Y vezes que o padrão apareceu no período, em X saiu branco nas entradas seguintes. Ative quantos padrões quiser: quando um deles acontecer, a grade marca as pedras do padrão e as casas de entrada, e toca o alerta.
▸Casas depois do brancoúltimas 2.900 rodadas · em cima: máximo seguido sem branco · embaixo: sem branco agora · clique na casa para marcar (roxo até pagar)
Últimas 2.900 rodadas · em cima: máximo seguido sem branco · embaixo: sem branco agora · toque na casa para marcar (roxo até pagar)
Em cima: máximo de linhas sem branco · embaixo: sem branco agora
Distância do branco
Branco
Resumo do branco
Últimos brancos (hora · rodadas desde o anterior)
Brancos por hora · hoje e ontem
Passe o mouse (ou toque) numa hora para comparar hoje com ontem.
Brancos por minuto do relógio
Período
roxo: nenhum branco nesse minuto (devendo) · ● amarelo: minuto de agora · verde: quanto mais forte, mais pagou.
Pedras 0 a 14
Tabela das pedras (clique numa linha para destacar na grade)
Pedra
Saídas
%
Atraso atual
Maior atraso
Última saída
Atraso = rodadas sem a pedra sair. Em roxo: atraso atual igual ou maior que o maior atraso da amostra (estourado).
Depois do branco
Par e ímpar (sem o branco)
Últimas 60 rodadas
Estatísticas calculadas sobre o histórico exibido. Resultados passados não determinam a próxima rodada.
CONFIG. PADRÕES
Escolha um formato abaixo e configure o seu alerta. Cada formato tem as suas próprias opções.
Formato 1 · Branco + minutos
Quando sair um branco, o aviso aparece X minutos depois dele, no canto direito da tela, dizendo em qual cor entrar.
Alerta ligado
Contar a partir de cada branco (mesmo que saia outro branco antes de passar os X minutos)
Repetir a cada X minutos (até o próximo branco)
Margem
para cada lado (antes e depois)
Entrar em
Som do aviso
Quantas vezes pagou
Período
Cada aviso conta como uma entrada. Pagou = a cor escolhida saiu dentro da janela do aviso. AA = atraso atual sem pagar · AM = atraso máximo sem pagar.
Simulador de ganho
O resultado já desconta o que foi gasto nas entradas que não pagaram. "Em aberto" é o que está gasto no ciclo atual, ainda sem pagar.
Melhores e piores horários
Cada quadro: hora do aviso, % que pagou e quantos avisos teve.
Descobrir o padrão
O sistema testa todos os valores de X, de 1 a 30 minutos, com a sua cor, a sua margem e o seu período, e mostra os 5 que mais pagaram acima do acaso.
Último aviso
Nenhum aviso ainda.
Som do aviso (formato 2)
Formato 2 · Sequência de pedras. Monte a sequência e o aviso entra pela esquerda da tela quando ela acontecer.
Novo padrão
Monte na ordem em que as pedras saem: a primeira (esquerda) é a mais antiga e a última (direita) é a que acabou de sair. O aviso dispara quando a última pedra do padrão sai.
Meus padrões salvos
Alertas disparados
Formato 3
Em breve. Me diga como esse formato funciona e eu monto aqui.
Formato 4
Em breve. Me diga como esse formato funciona e eu monto aqui.
ESTRATÉGIA OPERACIONAL
Carregando...
Período de análise
Banco de dados do período
Cor que mais paga
Ímpar ou par
Cor + ímpar/par
Colunas que mais pagam (final do minuto)
Melhores distâncias entre brancos
Pedras que mais pagam (número da pedra)
Montar operacional
Sinal por pedraavisa quando sair uma pedra com as características marcadas
Cor
Ímpar/Par
Colunas
Grupo sem nada marcado vale qualquer opção. Ex.: Preto + Ímpar + colunas 1, 2 e 3.
Sinal por distânciaavisa quando a próxima pedra cair numa dessas distâncias do último branco
Distâncias
Resultado do operacional no período
Alerta
Sinal sonoro
🔗 Confluência · juntar tudo
Junta as melhores análises (cor, ímpar/par, colunas, pedras e distâncias) e dispara quando uma bate com a outra.
Sinais disparados
▸Grade · linha atual e próximas rodadasclique numa casa do painel abaixo para ver onde ela cai aqui
Linhas antigas:
▸Pedras × casas depois da pedra
Período:
Mostrar quantas vezes saiu:
0 vermelho = essa casa ainda não pagou depois dessa pedra (está devendo)Passe o mouse (ou toque) numa casa para ver as vezes, a porcentagem e o atraso atual
Rodadas
Ver
linha = chance do padrão que acabou de se formar (nas últimas rodadas da janela)tracejado = limite para disparar o sinal◆ balão = sinal: entre no amarelo ou entre no preto, 2 entradas, cobrindo o branco✔ pagou (a linha desce e recomeça) · ✖ não pagouArraste para andar · roda do mouse (ou pinça) para zoom
SECA · RECUPERAÇÕES
Carregando...
Seca é depois de quantas casas?
casas
Período de análise
Secas em torres
parte até o limite da seca casas a mais até o branco recuperar (+). Da mais antiga (esquerda) para a mais recente; a última torre é a contagem de agora. Clique numa torre para marcá-la na grade (aba GERAL).
Hoje × Ontem · projeção das próximas 4 horas
HOJE
ONTEM · mesmo horário (o que aconteceu depois é a projeção)
━ seca: passou do limite de casas e fica vermelho até sair um branco ▮ chuva: faixa verde onde saíram os brancos dentro do tempo escolhido ◯ branco. Passe o mouse (ou toque) nas faixas para ver o horário.
Em quantas casas recuperou depois da seca
Lista das secas
Rodadas
Ver
Linhas
preto = a linha sobeamarelo = a linha desce◇ branco = volta para a linha zeroArraste para andar · roda do mouse (ou pinça) para zoom · duplo clique numa linha apaga · arraste uma linha para movê-la
Rodadas
Ver
Linhas
linha = quantas casas seguidas sem brancovermelho = passou do limite de seca◇ branco = a linha cai para zero · o número no topo é a casa em que o branco pagouFaixas coloridas: verde = o branco pagou mais ali do que ao acaso · vermelho = menos (só com 30+ ciclos fica forte)Arraste para andar · roda do mouse (ou pinça) para zoom · duplo clique numa linha apaga · arraste uma linha para movê-la
Período
⚡ —
Somas que mais pagaram branco
Últimos alertas
GESTÃO · BANCA E ENTRADAS
Diário de metas para acompanhar a banca dia a dia, e as tabelas de entradas no branco e na cor.
Registrar o dia
Configuração
Como funciona
1. Coloque a banca do 1º dia e a meta diária (ex.: 2%).
2. Todo dia, ao terminar, digite quanto ficou a banca e clique em Meta batida.
3. A ferramenta calcula o resultado do dia, se bateu a meta e quanto você cresceu desde o 1º dia.
4. A projeção mostra onde a banca chega se bater a meta todo dia a partir de hoje.
Os dados ficam salvos neste navegador. Use "Baixar diário" para guardar uma cópia.
Projeção · se bater a meta todos os dias a partir de hoje
Diário · todos os dias operados
Mostrar em pop-up
Configuração
Tabela de 100 entradas (clique numa linha para definir a entrada atual)
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Configuração
Quantas entradas?
Proteger no branco
Tabela de entradas na cor (clique numa linha para definir a entrada atual)
⚡ PADRÃO ENCONTRADO
⠿ ENTRADA NO BRANCO
⠿ ÚLTIMAS 6
Inverter
Histórico Blitz: resultados do Double da Blitz em tempo real
O Histórico Blitz reúne o histórico do jogo Double da Blitz em um só lugar. Você vê as últimas pedras saindo, quantas rodadas se passaram desde o último branco, as sequências de amarelo e preto, gráficos e estatísticas por período.
O que você encontra aqui
Histórico das últimas rodadas do Double, atualizado a cada rodada.
Quanto tempo o branco está sem sair e como foram os intervalos anteriores.
Sequências de cores, gráficos e análise de padrões por horário.
Ferramentas para acompanhar o desempenho das suas próprias entradas.
Está procurando o histórico Blaze Double? O formato do Double é parecido, mas este site acompanha o Double da Blitz. Para entender as regras, cores e pagamentos, leia o guia do Double da Blitz.
Site independente, sem ligação com a Blitz, a Blaze ou qualquer casa de apostas. Conteúdo informativo, sem garantia de resultado. Jogos de aposta envolvem risco de perda e são apenas para maiores de 18 anos.
versão 05/11 z35 · estudo faixa de saldo × chance do branco